La création d'un réseau informatique mondial est parfois mise sur un pied d'égalité avec des réalisations de civilisation telles que la domestication du feu ou l'invention de la roue. Il est difficile de comparer l'ampleur de ces différents phénomènes, d'autant plus qu'il semble que l'on observe encore le tout début de l'impact d'Internet sur la société humaine en général et sur l'individu en particulier. Sous nos yeux, le filet étend ses tentacules dans les domaines les plus divers de notre vie.
Au début, tout se limitait à lire les actualités, télécharger des livres et bavarder. Ensuite, il y avait les chats et la musique. La prolifération des connexions Internet à haut débit semblait être une avalanche, mais ce n'était qu'un signe avant-coureur. L'Internet mobile est devenu une avalanche. Au lieu de la joie de la communication humaine, la malédiction de la communication sur le Web est apparue.
Bien entendu, les aspects positifs d'Internet ne sont allés nulle part. Nous avons toujours un accès rapide et facile à toutes les informations, et nous obtenons ces informations sous n'importe quelle forme pratique. Internet fournit à des millions de personnes un morceau de pain et à certains une bonne couche de beurre. Nous pouvons faire des voyages virtuels et admirer des œuvres d'art. Les achats en ligne poursuivent leur forte attaque contre le commerce traditionnel. Sans aucun doute, Internet rend la vie humaine plus facile, plus pratique et plus intéressante.
C'est une question d'équilibre, comme toujours. Comme les citoyens de la Rome antique vivaient facilement et intéressants! De plus en plus de pain, de plus en plus de spectacles ... Et des centaines d'années d'obscurité plus tard. Personne ne voulait rien de mal, tout le monde appréciait simplement les bienfaits de la civilisation. Et quand dans le monde - et la Rome antique était un monde en soi - il n'y avait que des utilisateurs, tout s'est effondré.
La vitesse de propagation d'Internet dans la sphère des intérêts humains est également alarmante. Plusieurs décennies se sont écoulées entre l'invention de l'imprimerie et la diffusion généralisée des livres. L'Internet s'est généralisé en quelques années. Où il pénétrera ensuite est un mystère. Cependant, il vaut la peine de laisser le futur proche aux écrivains de science-fiction et de se tourner vers les faits et phénomènes existants.
1. La zone de domaine national la plus populaire au monde est .tk. Cette zone de domaine appartient à Tokelau, un territoire dépendant de la Nouvelle-Zélande situé sur trois îles du Pacifique Sud. L'inscription dans cette zone de domaine est entièrement gratuite. Cependant, les revenus publicitaires de près de 24 millions de sites représentent 20% du budget d'un territoire de 1 500 habitants. Cependant, le revenu passif réel sur Internet n'empêche pas les Tokélaou d'occuper la dernière, 261e place au monde en termes de PIB. Mais en termes de nombre de sites enregistrés, le territoire est loin devant les zones .de (14,6 millions), .cn (11,7 millions), .uk (10,6 millions), .nl (5,1 millions) et. ru (4,9 millions). La zone de domaine la plus populaire reste traditionnellement .com - 141,7 millions de sites y sont enregistrés.
2. Les comptes sur les réseaux sociaux ne meurent pas avec les utilisateurs. De plus, non seulement des lois, mais encore des règles plus ou moins générales sur ce qu'il faut faire avec les comptes des personnes décédées ou péries, il n'y en a pas. Facebook, par exemple, ferme la page de l'utilisateur, mais ne la supprime pas, l'appelant pathétiquement une «page mémoire». L'administration de Twitter semble accepter de supprimer ces comptes, mais uniquement à la condition d'une confirmation documentaire du décès. Les problèmes ici ne sont même pas sous certains aspects éthiques, mais dans la prose de la vie. Dans la correspondance personnelle, par exemple, des photographies et des vidéos sont stockées dans lesquelles le défunt peut être capturé avec d'autres personnes. Ils peuvent tomber entre les mains de n'importe qui. Ils peuvent être utilisés à diverses fins. Et la solution à cette question n'existe même pas en théorie. Il est clair que les réseaux sociaux transfèrent sans vergogne des informations aux services spéciaux et aux entreprises. Mais il est tout aussi clair que l'accès même à un compte distant sur un réseau social est rapidement rétabli s'il existe des informations de vérification sous la forme d'un mot de passe et d'un numéro de téléphone.
3. L'histoire du Runet contient plusieurs paradoxes très intéressants. Par exemple, la première bibliothèque du segment russe du Web est apparue plus tôt que la première boutique Internet. Maxim Moshkov a lancé sa bibliothèque en novembre 1994 et le premier magasin de CD en ligne n'est apparu qu'en septembre de l'année suivante. Et même alors, le site a fermé presque immédiatement en raison de l'algorithme de travail non rentable. Le premier magasin entièrement fonctionnel est apparu à Runet le 30 août 1996. C'est maintenant la ressource Books.ru.
4. Le premier site des médias de masse en Russie a été le site du site très diffusé mais semi-amateur "Uchitelskaya Gazeta". L'édition hautement professionnelle a été mise en ligne en avril 1995 et RosBusinessConsulting a lancé son site Web un mois plus tard.
5. Comme vous le savez, en Russie, la publication et le traitement des informations personnelles sont régis par une loi assez stricte. Une personne peut publier elle-même ses informations personnelles, mais personne n'a le droit de publier les données d'autrui. Cette loi est dans l'air - Internet regorge d'une grande variété de bases de données contenant toutes les informations. Le disque ou l'accès à une base de données réseau coûte environ 10 $. Les États-Unis ont adopté une approche complètement différente des renseignements personnels sur Internet. On pense que si certaines informations sur un citoyen sont connues de certaines institutions étatiques, elles devraient être accessibles à tout autre citoyen. Il existe une ressource en ligne spéciale où des informations personnelles sur tout citoyen américain peuvent être obtenues pour une somme modique. Bien sûr, certaines données ne sont toujours pas publiées, mais lorsque Barack Obama était président, des pirates (bien sûr, des russes) ont également ouvert une partie fermée de la base de données nationale, y pénétrant via les serveurs d'une société financière. Le réseau a divulgué des données sur des dizaines de milliers d'Américains, y compris leurs numéros de sécurité sociale.
6. Contrairement aux idées reçues, les jeux informatiques en général et les jeux en ligne en particulier ne sont pas réservés aux adolescents. Leur part est vraiment assez importante, mais en moyenne, elle représente environ un quart de tous les joueurs. Les joueurs sont répartis assez uniformément par groupe d'âge. L'exception claire est la génération 40+. En 2018, les joueurs ont dépensé 138 milliards de dollars pour leurs loisirs. Ce montant représente 3 milliards de plus que le PIB annuel d'un pays comme le Kazakhstan. Les Russes ont dépensé 30 milliards de roubles en jeux en ligne.
7. Le monde du jeu en ligne est cruel, ce n'est pas un secret. Les joueurs dépensent beaucoup d'argent pour améliorer leurs personnages, acheter des armes, de l'équipement ou des artefacts, etc. Mais l'argent prélevé sur le budget personnel ou familial et le temps perdu n'épuisent pas la liste des problèmes créés par les jeux en ligne. Un joueur de Legends of the World 3, qui vivait en Chine, a montré le jeu à son ami dans la vraie vie. Au bout d'un moment, un ami qui aimait aussi le jeu m'a demandé de lui prêter une très bonne et chère épée. Lorsque le propriétaire de l'épée a réalisé que le trésor ne lui serait pas rendu, il a commencé à chercher un ami. Il a déjà vendu l'épée pour 1 500 $. Le maître enragé de l'épée a tué le voleur sous toutes ses formes: dans le monde réel, il l'a battu à mort, et dans le monde virtuel, il a pris le contrôle du compte de la victime et a sauté de la montagne en tant que personnage. Bien sûr, sans oublier de transférer d'abord tous les artefacts d'un ami sur votre compte.
8. Internet, qui est utilisé par la majorité de ses 4 milliards d'utilisateurs, est la pointe de l'iceberg. Les robots de recherche ne voient que les pages Internet qui sont dans le domaine public, et ils ont au moins un lien externe. S'il n'y a pas de liens vers le site à partir d'autres ressources, le robot ne s'y rendra pas, et l'utilisateur doit connaître l'adresse exacte du site. Le contenu sur Internet qui n'est pas indexé par les moteurs de recherche est appelé "Deep Net" ou "Deep Web". Encore plus profond, si nous considérons Internet comme une structure à trois niveaux, se trouve le Darknet - un réseau complètement caché de la plupart des navigateurs. Si vous pouvez accéder au "Deep Net" en utilisant un navigateur classique (bien que la plupart des pages nécessitent toujours un identifiant et un mot de passe ou une invitation), alors le "Darknet" n'est accessible qu'à partir d'un navigateur spécial "Tor" ou d'autres programmes similaires. En conséquence, le Darknet est largement utilisé par les trafiquants de drogue, les marchands d'armes, les marchands de pornographie et les spécialistes de la fraude financière.
9. Comme le savent 95% des internautes, les États-Unis sont à la pointe du progrès humain dans la haute technologie, comme en témoignent la Silicon Valley, Google, Twitter et Facebook. De plus, toutes ces réalisations ont eu lieu dans un pays où encore une grande partie de la population est connectée à Internet non pas via des réseaux de fibre optique, mais en utilisant la technologie ADSL par modem antédiluvien. On ne peut pas dire que les autorités ne s’en préoccupent pas. L'administration Bill Clinton a également proposé aux plus grands fournisseurs de couvrir le pays avec des réseaux à fibre optique. Les entreprises ne craignaient pas de le faire pour l'argent du budget. L'administration du pays le plus axé sur le marché au monde les a persuadés de se débrouiller avec 400 milliards de dollars d'allégements fiscaux. Les fournisseurs ont accepté, mais ils n'ont pas posé les réseaux - c'est cher. En conséquence, dans la patrie d'Internet, il existe des options tarifaires telles que 120 $ par mois pour Internet lent (5-15 Mbps, c'est la vitesse déclarée) avec la télévision par câble. L'Internet mobile le moins cher coûte 45 $ pour un pack de démarrage et 50 $ par mois pour 5 Go de trafic. En moyenne, Internet à New York est 7 fois plus cher qu'à Moscou à une vitesse beaucoup plus faible. De plus, les États-Unis doivent payer un supplément pour pratiquement tout, jusqu'aux appareils supplémentaires dans l'appartement.
10. Le 26 octobre 2009 peut être considéré comme le jour du génocide des sites Internet. Ce jour-là, la société «Yahoo! Arrêtez l'hébergement gratuit GeoCities, détruisant près de 7 millions de sites d'un seul coup. «GeoCities» a été le premier hébergement gratuit massif. Il fonctionnait depuis 1994 et était incroyablement populaire dans le monde entier en raison de son bon marché et de sa simplicité. Patrons de "Yahoo!" l'a acheté sur la vague de popularité en 1999 pour près de 3 milliards de dollars, mais n'a jamais pu bénéficier de leur achat, même si même au moment de la fermeture, les sites du site étaient visités par plus de 11 millions d'utilisateurs uniques par jour.
11. L'audience Facebook continue de croître, même si elle semble n'avoir nulle part où se développer. En 2018, ce réseau social comptait 2,32 milliards de comptes actifs (dont plus de 4 milliards inactifs), soit 200 millions de plus qu'un an plus tôt. Un milliard et demi de personnes visitent les pages Web chaque jour - plus que la population chinoise. Malgré toutes les critiques, les annonceurs investissent activement dans Facebook. Les revenus publicitaires de l'entreprise pour l'année se sont élevés à près de 17 milliards de dollars, soit 4 milliards de plus qu'en 2017.
12. Sur l'hébergement vidéo YouTube, 300 heures de vidéo sont téléchargées chaque minute. La première vidéo, «Me at the Zoo», réalisée par l'un des fondateurs de la société, a été mise en ligne sur YouTube le 23 avril 2005. Le premier commentaire est apparu sous cette vidéo. Dès novembre 2006, trois fondateurs d'hébergement vidéo l'ont vendu à Google pour 1,65 milliard de dollars. La vidéo la plus longue publiée sur YouTube dure plus de 596 heures, soit près de 25 jours.
13. Internet en Corée du Nord existe et n'existe pas. En fait, un cercle très restreint d'utilisateurs qui ont le droit d'accéder au World Wide Web a Internet comme un réseau mondial. Il s'agit de hauts fonctionnaires du gouvernement et de certains établissements d'enseignement supérieur (bien sûr, tous les étudiants n'y ont pas accès non plus). La RPDC possède son propre réseau Gwangmyon. Ses utilisateurs ne peuvent pas simplement accéder physiquement à Internet - les réseaux ne sont pas connectés. Gwangmyeong a des sites d'information, de la musique, des films, des ressources culinaires, des informations éducatives, des livres. En principe, ce qui est nécessaire sur Internet pour les entreprises. Bien sûr, il n'y a pas de porno, de chars, de sites de rencontres, de blogs, de blogs vidéo et autres réalisations dans le domaine du libre échange d'informations à "Gwangmyeong". Les histoires selon lesquelles des informations se répandent à travers le pays par la contrebande de lecteurs flash sont absurdes. Tous les ordinateurs de la RPDC sont équipés du système d'exploitation "Pulgyn Pöl", créé sur la base de "Linux". L'une de ses principales caractéristiques est l'impossibilité d'ouvrir un fichier qui ne dispose pas d'une signature spéciale fournie par les autorités. Cependant, en RPDC, il existe un organisme gouvernemental spécial qui publie constamment du nouveau contenu à Gwangmyeong s'il est conforme aux directives idéologiques.
14. Les différends concernant la date de la première vente en ligne durent depuis des années. Si vous abordez les critères de telles transactions du point de vue de notre époque, Dan Cohen devrait être considéré comme le débutant du commerce en ligne. En 1994, un inventeur de 21 ans, dans le cadre d'un test de son système NetMarket, a vendu le CD Sting's Ten Summoners Tales à un ami. L'essentiel n'était pas les ventes, mais le paiement. L'ami de Cohen a payé 12,48 $ avec une carte de crédit via un protocole Internet sécurisé. D'ici la fin de 2019, le commerce Internet mondial devrait dépasser les 2 billions de dollars.
15. Il y a deux ans, les données selon lesquelles la Norvège est le leader mondial de la couverture Internet sont désespérément dépassées. Bien sûr, ce n'est qu'une coïncidence, mais les leaders de la couverture sont désormais les Emirats Arabes Unis, qui n'admettent pas une seule personne sur leur territoire en statut de réfugié, ainsi que jusqu'à présent trop attractif pour les réfugiés d'Islande et des îles Falkland. Par continent, les leaders sont l'Amérique du Nord (81% de couverture), l'Europe (80%) et l'Australie avec l'Océanie (70%). 40% de la population mondiale a une couverture Internet sur le lieu de résidence et 51% en termes de population. Un symbole du développement des technologies numériques, peut-être, devrait être considéré à proximité du sommet de l'Everest. Depuis les années 1950, environ 200 cadavres se sont accumulés le long du sentier principal menant au sommet, qui, comme on dit, avec l'état actuel de la technologie, ne peut pas être évacué. Mais l'Internet mobile fonctionne régulièrement au sommet.
16. Les deux tiers de l'Internet mondial sont consultés à l'aide du navigateur «Google Chrome». Tous les autres navigateurs ont complètement perdu la concurrence. Safari, avec une part d'un peu plus de 15%, est fermement à la deuxième place uniquement grâce à son installation exclusive sur les appareils Apple. Les indicateurs de tous les autres navigateurs sont généralement compris dans l'erreur statistique, ne dépassant pas 5%, comme dans «Mozilla Firefox».
17. Malgré le fait que Twitter et Facebook sont des concurrents et que Facebook est nettement en avance sur le «tweet» en termes à la fois du nombre d'utilisateurs et des résultats financiers, Twitter l'emporte jusqu'à présent sur le terrain de l'adversaire. La page Twitter officielle sur Facebook compte plus de 15 millions de «j'aime», tandis que le compte Facebook sur Twitter ne compte que 13,5 millions d'abonnés. Le compte Instagram officiel sur Twitter est suivi par 36,6 millions de personnes, tandis que VKontakte compte un peu plus d'un million d'abonnés.
18. En 2008, les frères jumeaux Cameron et Tyler Winklevoss ont joué pour l'équipe olympique américaine aux Jeux olympiques de Pékin. Cependant, la renommée des jumeaux n'a pas été apportée par le succès olympique - ils ont pris la huitième place - mais le procès contre le fondateur du réseau Facebook Mark Zuckerberg. En 2003, ils ont engagé Zuckerberg pour développer un réseau social, lui fournissant le morceau de code logiciel existant. Zuckerberg a travaillé pour le Winklevoss pendant deux mois, puis a lancé son propre réseau social, puis il a été appelé "thefacebook". Après cinq ans de litige, Zuckerberg a racheté les frères en leur cédant 1,2 million d'actions Facebook. Cameron et Tyler sont ensuite devenus les premiers investisseurs à gagner un milliard de dollars grâce aux transactions Bitcoin.