Vous vivez dans une taïga sauvage, vous n'avez ni électricité ni connexion avec le monde extérieur. Cette hypothétique au point de l'impossibilité est la seule opportunité dans le monde moderne de ne pas utiliser d'ordinateurs. Même les montres doivent être mécaniques - toute montre électronique a un processeur primitif.
La civilisation moderne est impossible sans ordinateurs. Et il ne s'agit même pas de nos ordinateurs personnels, ordinateurs portables et smartphones préférés. Le monde peut s'en passer. Oui, quelqu'un devra écrire avec un stylo à bille et dessiner avec de la peinture, mais ces compétences ne sont pas complètement perdues. Mais la gestion des processus de production les plus compliqués ou du transport sans ordinateur est tout simplement impossible. Bien qu'il y a quelques décennies à peine, tout était différent.
1. La production du premier ordinateur électronique au monde ENIAC, créé aux États-Unis en 1945, a coûté 500 000 dollars. Le monstre de 20 tonnes consommait 174 kW d'électricité et contenait plus de 17 000 lampes. Les données pour les calculs ont été entrées dans le premier ordinateur à partir de cartes perforées. Pour calculer les paramètres extrêmement simplifiés de l'explosion d'une bombe à hydrogène, il a fallu plus d'un million de cartes perforées. Au printemps 1950, l'ENIAC a tenté de créer une prévision météorologique pour le lendemain. Il a fallu tellement de temps pour trier et imprimer des cartes perforées, ainsi que pour remplacer les lampes défectueuses, que le calcul des prévisions pour les 24 heures suivantes a pris exactement 24 heures, c'est-à-dire qu'au lieu de l'agitation autour de la voiture, les scientifiques ont juste regardé par la fenêtre. Néanmoins, les travaux sur les prévisions météorologiques ont été jugés réussis.
2. Le premier jeu vidéo est apparu en 1952. Il a été créé par le professeur Alexander Douglas à titre d'illustration de sa thèse de doctorat. Le jeu s'appelait OXO et était une implémentation informatique du jeu Tic-Tac-Toe. Le terrain de jeu était affiché sur l'écran avec une résolution de 35 par 16 pixels. Un utilisateur jouant contre un ordinateur a fait des mouvements à l'aide d'un disque téléphonique.
3. En 1947, l'armée, l'armée de l'air et le US Census Bureau ont commandé un ordinateur puissant à la firme John Eckert et John Mauchly. Le développement a été réalisé exclusivement aux frais du budget fédéral. Lors du recensement suivant, ils n'ont pas eu le temps de créer un ordinateur, mais néanmoins, en 1951, les clients ont reçu la première machine, appelée UNIVAC. Lorsque la société d'Eckert et Mauchly a annoncé son intention de sortir 18 de ces ordinateurs, leurs collègues lors d'une conférence ont décidé qu'un tel nombre saturerait le marché pendant de nombreuses années. Avant que les ordinateurs UNIVAC ne deviennent obsolètes, Eckert et Mauchly venaient de sortir 18 machines. Le dernier, qui travaillait pour une grande compagnie d'assurance, a été fermé en 1970.
4. Depuis l'été 2019, le titre de l'ordinateur le plus puissant du monde est détenu par le «Summit» américain pour la deuxième année. Ses performances, calculées à l'aide des benchmarks Linapack standard, sont de 148,6 millions de Gigaflops (les performances des ordinateurs de bureau à domicile sont de centaines de Gigaflops). Summit occupe 520 m2 de locaux2... Il est assemblé à partir de près de 1 000 processeurs à 22 cœurs. Le système de refroidissement du supercalculateur fait circuler 15 mètres cubes d'eau et consomme environ 8 000 ménages moyens. Le sommet a coûté 325 millions de dollars. La Chine est le leader du nombre de superordinateurs. Il y a 206 de ces machines en service dans ce pays. 124 supercalculateurs ont été installés aux États-Unis, alors qu'il n'y en a que 4 en Russie.
5. Le premier disque dur a été créé par IBM pour l'US Air Force. Selon les termes du contrat, l'entreprise a dû créer un index pour 50 000 articles et fournir un accès instantané à chacun d'entre eux. La tâche a été achevée en moins de deux ans. En conséquence, le 4 septembre 1956, le public s'est vu offrir une armoire d'un mètre et demi de hauteur de 1,7 mètre et pesant près d'une tonne, appelée IBM 350 Disk Storage Unit. Le premier disque dur au monde contenait 50 disques d'un diamètre de 61 centimètres et contenait 3,5 Mo de données.
6. Le plus petit processeur du monde a été créé par IBM en 2018. Une puce d'une taille de 1 × 1 millimètre, contenant plusieurs centaines de milliers de transistors, est un processeur à part entière. Il est capable de recevoir, stocker et traiter des informations à la même vitesse que les processeurs x86 sortis dans les années 1990. Ce n'est certainement pas suffisant pour les ordinateurs modernes. Cependant, cette puissance est tout à fait suffisante pour résoudre la plupart des problèmes pratiques qui ne sont pas liés à une ingénierie informatique «élevée» ou à des calculs scientifiques. Le microprocesseur peut facilement calculer le nombre de marchandises dans les entrepôts et résoudre les problèmes logistiques. Cependant, ce processeur n'est pas encore entré dans la production de masse - pour les tâches modernes, même si le prix de revient est d'environ 10 centimes, sa diminution est excessive.
7. Le marché mondial des ordinateurs fixes affiche déjà une dynamique négative depuis 7 ans - la dernière croissance des ventes a été enregistrée en 2012. Même une astuce statistique n'a pas aidé - les ordinateurs portables, qui, en fait, sont plus proches des appareils mobiles, étaient également inscrits dans des ordinateurs fixes. Mais cette notion a permis de faire bonne figure dans un mauvais jeu - la baisse du marché se calcule à quelques pour cent. Néanmoins, la tendance est claire: un nombre croissant de personnes préfèrent les tablettes et les smartphones.
8. Pour la même raison - la prolifération des tablettes et des smartphones - les données sur le nombre d'ordinateurs personnels dans différents pays du monde deviennent obsolètes. Le dernier calcul de ce type a été effectué par l'Union internationale des télécommunications en 2004. Selon ces données, l'État le plus informatisé était le minuscule Saint-Marin - une petite enclave située en Italie. Il y avait 727 ordinateurs de bureau pour 1 000 habitants à Saint-Marin. Les États-Unis avaient 554 ordinateurs pour mille habitants, suivis de la Suède avec un ordinateur pour deux personnes. La Russie avec 465 ordinateurs est classée 7e dans cette évaluation. Plus tard, l'Union internationale des télécommunications est passée à la méthode de comptage des utilisateurs d'Internet, bien que cela ne semble pas moins controversé - une personne utilisant un ordinateur de bureau, un ordinateur portable, une tablette et un smartphone est-elle connectée à Internet, est-ce un utilisateur ou 4? Néanmoins, certaines conclusions peuvent être tirées de ces statistiques. Selon elle, en 2017, les résidents de la Norvège, du Danemark, des îles Falkland et de l'Islande étaient presque entièrement connectés à Internet - le taux «d'utilisation d'Internet» sur leur territoire dépassait 95%. Cependant, la densité des résultats est hors échelle. En Nouvelle-Zélande, au 15e rang, 88% des résidents ont Internet. En Russie, 76,4% des citoyens sont connectés au World Wide Web - 41e dans le monde.
9. Les smileys informatiques, ou, en d'autres termes, les émoticônes sont une preuve éclatante de la façon dont parfois l'inaptitude professionnelle change le monde. En 1969, Vladimir Nabokov, l'auteur du roman "Lolita", a proposé d'introduire un signe graphique dénotant les émotions. Quoi de plus intéressant - l'artiste du mot propose de remplacer les mots par des symboles, de revenir aux runes ou à l'écriture cunéiforme! Néanmoins, l'idée exprimée, comme nous pouvons le voir, a été mise en œuvre dans la pratique. Scott Fallman, qui a constamment défendu ses thèses de maîtrise et de doctorat au Massachusetts Institute of Technology, s'est fait connaître dans le monde non pas à cause de son travail ingénieux dans le domaine des réseaux neuronaux et sémantiques, mais grâce à l'invention des symboles 🙂 et :-(.
10. Des dizaines de livres ont été écrits sur un soulèvement possible d'un supercalculateur (ou, alternativement, d'un réseau informatique) contre des personnes. Et cette avalanche d'horreurs d'un niveau élevé et pas si élevé a absorbé le message initial des auteurs de l'idée de «soulèvement des machines». Mais il était plutôt sain d'esprit. Du point de vue de la simple logique informatique, le comportement humain semble inapproprié et parfois absurde. Quels sont juste les rituels associés aux concepts de «cuisine» et de «procréation»! Au lieu de prendre de la nourriture dans sa forme originale ou de procéder à un simple accouplement d'un mâle avec une femelle, les gens se fatiguent avec des procédures extrêmement irrationnelles. Par conséquent, le "soulèvement des machines" classique n'est pas une volonté de subjuguer la société humaine. C'est le désir des ordinateurs qui ont soudainement acquis l'intelligence pour faciliter, rationaliser la vie des gens.
11. Dans les années 80, en Union soviétique, les fans des premiers jeux informatiques n'achetaient pas de disques avec eux, mais des magazines. Les utilisateurs d'aujourd'hui devraient apprécier le dévouement des premiers joueurs. Il était nécessaire d'acheter un magazine dans lequel le code du jeu était imprimé, de le saisir manuellement à partir du clavier, de démarrer et d'enregistrer le jeu sur l'analogue alors d'un lecteur flash - une cassette à bande. Après un tel exploit, installer le jeu à partir d'une cassette ressemblait à un jeu d'enfant, même si la cassette pouvait se casser. Et puis les téléviseurs ordinaires ont servi de moniteur.
12. L'effet lorsqu'un dictionnaire, un traitement de texte ou un appareil mobile commence à penser pour une personne en tapant, corrigeant des mots mal tapés, selon l'intelligence artificielle, s'appelle l'effet Cupertino. Cependant, la ville de Cupertino, située dans l'État américain de Californie, a une relation très indirecte avec ce nom. Dans les premiers traitements de texte, le mot anglais «coopération» était un trait d'union - «coopération». Si l'utilisateur a tapé ce mot ensemble, le processeur l'a automatiquement changé pour le nom d'une ville américaine inconnue. L'erreur était si répandue qu'elle a pénétré non seulement les pages de la presse, mais aussi les documents officiels. Mais, bien sûr, jusqu'à la frénésie actuelle avec la fonction T9, il ne restait plus qu'une drôle de curiosité.